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cs单机下载 cs单机版免费下载

谁知道CS单机版在哪下载

静夜无缘的CSOL单机版本,他弄单机版本有很久了~是我所知道最早开始发布CSOL单机版本的人。作品还不错~现在网络上很多CSOL的单机版本都是抄袭或仿照他的。

静夜无缘百度空间地址:

你的问题是CS单机版?

CS本来就是单机游戏~只不过联网玩比较有趣味。

CS单机版(cs1.5、cs1.6),直接去

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来这里下载吧:

CS1.5世纪珍藏版:

里面自带一些火拼地图,还自带一些喷图,还能设置地球重力之类的,强化了H键菜单,许多网吧都是用这个版本

客户端版本特点:

1.本版以Valve官方WON平台Counter-Strike1.5为基础而制作;

2.基于WON v2平台,使CS1.5可以直接在Internet上刷出服务器;

3.在‘Final Ultra’的基础上,作了改进,提高了实用性,加强了普适性:

a.为了稳定性,为客户端取消了插件,只保留最新的机器人YAPB;

b.‘H’键菜单加入了新命令;

c.修正了控制台背景,采用官方原版;

d.比‘Final Ultra’占用资源更少,建立主机速度更快;

4.精挑细选优秀&经典&实用地图共82张,包括比赛、训练、娱乐地图;

5.功能强大的‘H’键菜单;

6.HLDS版本为4.1.1.1e,是WON平台CS1.5最后的HLDS版本;

7.本版即可做客户端也可做GUI模式服务器端。

二、安装及注意:

1.安装时选择硬盘盘符即可,安装会自动生成主目录Counter-Strike1.5;

2.安装后请仔细阅读‘玩家手册’

CS1.6 Okgogogo增强普及版v3.0 2007年2月20日更新

文件名:Cs1.6_Okgogogo_xp3.exe

软件大小:281 MB(294,828,969字节)

MD5码:431F52B92D082CCDC1F33CCD0C770440

游戏特点及修正BUG

1、内核采用了CS1.6最新版(3647版),经过反作弊器C-D4.33.4和同类反作弊器的严格测试,与其完全兼容;

重新编写“CS模式转换器”并修正了一些细节方面的错误,并对“游戏指南”进行了订正和重新编译。

2、本版可以高度定制自己的安装选择,既可安装为纯净版CS1.6(3647版),也可成为带插件的CS1.6(3647版)。

3、集中更新多个常用的插件,服务器插件总管metamod1.19p28版,超级管理插件amxmodx1.76c中文增强版,

并集成了“魔兽争霸3冰封王座”、“*亡竞赛”、“武器竞技场”、“比赛插件”和“掉钱捡钱”等大型

实用插件和诸多娱乐插件,服务器FPS稳定插件booster稳定版,反作弊插件C-D服务器版4.29.4,脚本检查

插件WWCL2.58版,具体用法参看“游戏指南”。

4、对地图进行重新精选,增添CPL、CAL、CEVO、ESL、CZL等大赛的相关地图,尤其适合混战和练习比赛之用;

并增加第三工具箱Third Toolbox,内置CSMate、Gamma Panel、Refreshlock等优秀第三方软件。

5、使用了最新的免CD-Key补丁,适合建服务器,不会出现同一个CD-Key正在使用而被踢的现象,加强服务器

各项参数设置,添加了非常详细的图示指导说明,可以帮您更好的设置和管理您的服务器,具体设置请参

看“游戏指南”。

6、本着尊重原版和保持CS1.6特性与稳定性的前提下引入了真正意义的ZBOT,同时再次重新*和修正了ZBOT

游戏控制界面,不会因ZBOT而出现实际游戏显示Condition Zero的现象。

7、完全汉化并支持英文版,尤其适合比赛之用,并修正2.0版中的一些汉化错误,安装后免注册,免CD-KEY,

并对“H”键进行了新的优化和补充,扩展了一些新的功能,优化FPS和网络带宽环境参数,要扩展优化参

数,请参看“游戏指南”。

8、选用质感十足的“沙鹰*”壁纸和新的控制界面作为GUI,支持800*600和**768,选用了新的非常震

撼的背景音乐。

9、至少可播放30首MP3,让你娱乐游戏两不误,在注重实战性的同时还兼顾了娱乐性是我们的一大突出特点。

注意事项:

1、如果已安装过旧版的增强普及版(1.0-2.0)的朋友,请卸载后,再安装新版。

2、如果选择了安装插件,进行游戏前,请立即修改amxmodx相关密码和服务器OP密码,请参看“游戏指南”。

3、关于“CS模式转换器”等四个游戏转换器,部分杀毒软件可能会误报为病毒或木马;本软件通卡巴斯基6.0

最新版和金山毒霸2007绿色版等杀毒软件的测试,敬请放心使用

哪里有cs1.6单机中文版下载地址急求!要能下载下来的!

反恐精英cs1.6

百科名片

反恐精英cs1.6界面

《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software*制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。

目录[隐藏]

游戏简介

CS1.6特点

CS.1.6配置

CS1.6的MOD

游戏场景

游戏速度

CS1.6**

贴吧相册

[编辑本段]游戏简介

中文名称:【半条命:反恐精英】

英文名称:【Half-Life: Couter-Strike】

游戏发行:Sierra Entertainment

游戏开发:Valve Software

游戏类型:第一人称动作类

上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0)

同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》,《半条命2》等

CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英

2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题–甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。

其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。

L337 Krew—南美洲特别暗杀小组在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的*武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些*在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反*突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的*中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反*突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反*活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪*值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在*头上的黑*当然是免费赠送的,如果你选择加入*行列的话)。

在最新的CS 1.6版中,玩家可以见到多个游戏方式各不相同的任务场景。游戏中有反炸弹,拯救人质,逃脱,保护重要人物4种模式

在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反*突击队必须解救被*扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择*比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入*老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知*活的家伙居然同*一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和*在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse),*敷设了一个炸弹,反*突击队必须在规定时间内拆除炸弹,*当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是最具可玩性的:反*突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,*的使命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反*突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。

PK也能*?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即*亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送*,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览!

虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用)、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC已经很好地证明了这一点,而CS更是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

战略战术

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送*,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。详细战术使用,可以在百度搜索 OGC射击游戏网

金钱系统

CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作表

动作获得/失去

解救一个人质$1000给解救者,$150给队友(回合结束时结算)

伤害人质计算方法:

人质未*亡:-$(hp-1)*20

人质*亡:-$[2500-(100-hp)*20]

这里的HP是指人质减少的HP

带走人质(为解救成功)$150给本人,$100给队友

击杀敌人$300给本人

击杀队友-$3300

CT拆除炸弹拆除人+$900

T成功引爆炸弹下局开局每人加$3500

击杀所有敌人胜利(未安放炸弹)下局开局每人加$3250

CT拆除了炸弹胜利下局开局每人加$3500

CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T金钱不变

CT成功拯救所有人质胜利下局开局每人加$2000+人质加成

生还人质加成下局开局每人加$150一位人质

解救人质加成下局开局每人加$250一位人质

失败补给(上局失败方)下局开局每人加$1400

连败补给下局开局每人$1900/$2400/$2900/$3400[连输2/3/4/5(5局以上等同5局)]

[编辑本段]CS1.6特点

现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。

CS1.6**

武器:IDF Defender/ Galil

使用方:匪徒

价格:$2000

原产地:以色列

口径:.223

弹夹容量:35发

载弹量:90发

射速:675 RPM

重量(装填):4.35千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2013英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否

描述:

GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。

武器:Cl*ion 5.56/ FAMAS

使用方:警察

价格:$2250

原产地:法国

口径:5.56 Nato

弹夹容量:25发

载弹量:90发

射速:100 RPM

重量(装填):3.4千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2212英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否

描述:可以使用爆炸开火模式和全自动模式,一般默认为全自动模式。

战术盾牌:

使用时正面全无敌状态(用M249扫射可以穿透),手雷伤害减半,只能和*配合使用,在大多数服务器被禁用。

cs1.6新版本中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实,修改了在1.5中可以空中开镜,落地开枪的bug等

但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等,而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低,因此,过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多,但现在玩家经过一段时间的适应,cs1.5玩家与cs1.6的玩家一样多。

[编辑本段]CS.1.6配置

最低系统配置:

Microsoft Windows 95/98/Me/NT4.0/2000/XP/Vista/7(测试通过);

奔腾133,24MB内存;

SVGA,增强色(16位)显卡;

2X光驱;

500MB空余硬盘空间;

32为网络服务器,28.8k调制解调器或局域网

推荐系统配置:

奔腾200以上,32MB内存

3D加速卡(支持OpenGL或Direct 3D);

56.6k调制解调器或更高或局域网。

[编辑本段]CS1.6的MOD

以前有人问过,告诉大家一下。

武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models替换原文件。

地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\maps(中文版放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike_schinese\maps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrike\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\maps就可以了。)

人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models\player\人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。

[编辑本段]游戏场景

人质解救

作为*,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止其解救人质从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会呆在原地不动。有时有一队人质时,他们也互惠挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭*以获取胜利。

炸弹袭击

在此场景中,*的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它有极强的爆炸冲击波。开始时,炸弹被随机的分配给一个组员,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查寻显示中看到一个炸弹图标。装但是,携弹者必须在装弹目标地点。当将炸弹设为当前武器时,玩家要按住“发射”按钮3秒后才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(通常45秒)后爆炸。当炸弹爆炸,*份子就取得了最大成功;还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利,不过,得分会减少。反恐精英有两种获胜方法:成功拆弹或消灭*份子(若*份子在被消灭前成功安装炸弹,则仍需将炸弹拆除以获取胜利)。为了拆弹,反恐精英必须站在炸弹附近,面向它并按住“使用”按钮直到炸弹拆除。买一套拆弹装置会减半拆弹时间。

逃跑

*份子困在一个防御很强的地方,必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜。反恐精英必须在他们逃离前消灭他们。当*的50%逃跑后,玩家就获胜。他们可以闯进军火库投到武器,或空手逃跑。每玩8回合后,两组人互换角色。另外,两边也可通过消灭敌人以获取胜利。

暗杀

反恐精英中的一个人将会是重要人物(VIP),反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点。若他*了,反恐精英们就输了;反之,就赢。重要人物有特殊的能力,只携有刀和*,且防护力很强。*份子的任务就是刺杀重要人物,这可绝不是一件容易的事。在此场景中,两方都各有一些武器不能购买,这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示。

[编辑本段]游戏速度

每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为5),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。

人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且并不是所有人质都被解救,则*份子胜。

炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

逃跑:若回合结束时,没防抖至少有一个人幸存,且只有不到50%的*逃脱,则反恐精英胜。

暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,*份子胜。

当一个玩家被消灭后,他在下一回合开始前可以进入观战模式。在此模式中,他可以查看整个地图观看别人的行动。有三种观看模式:1、自由观看模式,玩家可以自由观看不受任何限制。2、锁定观看模式,玩家可观看另一个选定玩家游戏。3、自由锁定模式,玩家可自由切换锁定观看另一个玩家游戏。在此模式中,玩家可使用“跳跃”按钮(默认Space)来切换三种模式,用“开火”按钮(默认鼠标左键\回车)来切换锁定玩家。若一个玩家在游戏开始后才加入游戏,则他就只能进入观战模式观战直到该回合结束了。

[编辑本段]CS1.6**

武器:IDF Defender/ Galil

使用方:匪徒(terrorist)

价格:$2000

原产地:以色列

口径:.223

弹夹容量:35发

载弹量:90发

射速:675 RPM

重量(装填):4.35千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2013英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否

描述:

GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。这把枪最大优点:价格便宜、杀伤力颇大、每个弹夹子弹多。缺点:跑动中的准星精确度连AK47都不如。

武器:Cl*ion 5.56/ Famas

使用方:警察(countterrorist)

价格:$2250

原产地:法国

口径:5.56 Nato

弹夹容量:25发

载弹量:90发

射速:100 RPM

重量(装填):3.4千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2212英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否(单击右键可切换单发/3)

描述:

FAMAS可以使用3连发射击,对远距离敌人很有杀伤力,但装弹量较少是它的缺点。

战术盾牌:

使用时正面全无敌状态,手雷伤害减半,只能和*配合使用,在大多数服务器被禁用。单机游戏时,BOT

cs单机版电脑怎么下

CS单机版电脑可以通过多种途径下载,包括官方网站、游戏论坛和下载平台。

解释和细节:

下载CS单机版电脑的方式有很多,其中比较常用的方式是通过官方网站进行下载。在搜索引擎中输入“CS单机版下载”关键词,可以找到很多相关的网站。选择一个信誉好、口碑佳的网站进行下载,可以确保游戏的安全性和稳定性。

另一种途径是通过游戏论坛进行下载。很多游戏论坛都有CS单机版的下载专区,可以在这些论坛上找到很多玩家的下载经验和评价。在论坛上下载需要注意文件的来源和安全性,以免下载到带有病毒或恶意软件的文件。

除此之外,还可以通过一些下载平台进行下载,比如迅雷、BT等。这些平台提供了大量的游戏资源,可以根据需要进行搜索和下载。

无论选择哪种下载方式,都需要注意文件的安全性和完整性,以确保游戏的顺利运行。同时,还需要根据自己的电脑配置和需求,选择适合的版本进行下载。

总之,CS单机版电脑的下载方式多种多样,可以根据自己的需求和喜好进行选择。在选择下载方式时,需要注意文件的安全性和来源,以免造成不必要的麻烦和损失。

本文链接:http://www.lanmudan.com/html/87966603.html

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